svētdiena, 2016. gada 11. septembris
svētdiena, 2016. gada 17. jūlijs
Skriešana-01
Šodien uzsāku kādu intrigu, kur iespējams tik pat ātri kā sākās tā arī beigsies.
Nesen piedalījos vienā ilglaicīgā Velolo izbraucienā (vairāk informācijas par izbraucienu skatīt šeit: https://www.facebook.com/arvelovisur/). Man tik ļoti patika, ka gribas vēl, bet nav sava personīgā velosipēda. Tas, lai cik nepatīkami varētu būt sākumā, ir forši just savas kājas, ka tev tādas ir! Tad rezerves variants ir skriešana, ja nav velosipēda.
Problēma sākas tajā, ka neesmu no skrējēju cilts. Protams, vidusskolā bija sporta nodarbības, un tur bija jāskrien veselības apļi, bet tas bija 4 gadus atpakaļ. Respektīvi 4 gadus esmu bijusi slinks cilvēkbērns sporta jautājumos.
Tad nu salasījos vis kaut ko vakar internetā, šorīt piecēlos 5:45 un 6:00 jau devos ārā. Par pamatu savai pirmajai skriešanas pieredzei izmantoju 8 nedēļu programmu (http://www.sieviesuklubs.lv/), kurā ātriešana mijas ar skriešanu jeb 6 minūtes ātri ej, tad 1 minūti skrien un tā četras reizes.
Man gan ne īpaši sanāca ātriešana. Sākumā jā, protams, bet ar laiku es pārkvalificējos uz ko citu.
Iet es protams gāju, bet nepievērsu tik daudz uzmanību ātrumam, kā elpošanai. Esmu viens no tiem, kuri mēdz elpot diezgan bieži caur muti, jo īpaši skrienot, kas nav labākā prakse. Pa degunu iekšā, pa degunu ārā. Pie divdesmitās minūtes jau pavisam vienkārši. Izmēģināju arī pa degunu iekša, pa muti laukā, bet vieglāk kustēties tā jau manā lēnajā kustību gūzmā bija reāli elpojot tikai caur degunu.
Skrējējs no manis nekāds. Pie pirmās skriešanas minūtes gandrīz sirds izlēca ārā no mutes. Vēlāk jau palika vieglāk sirdij, jo pierada pie šīs "slodzes". Kājas gan man niķojās visās manās minūtēs. Lasīju, ka vajadzētu skrienot vispirms zemi skart ar papēžiem. Man to bija grūti izdarīt, tāpēc var teikt, ka es "slinkoju" - skrēju uz savām pleznām un pirkstu kauliem jeb kās es teiktu uz pirkstgaliem. Centos gan variēt, bet pirmajai reizei jau var atļauties šādas nelegālas darbības :) Jo īpaši, ja tas notiek uz asfalta un ar kedām kājās (nav skriešanai paredzēti apavi un to ļoti labi varēja just).
Paveicies, ka salīdzinoši blakus ir Šmerļa mežs un no rītiem praktiski neviena uz ielām nav :)
Kopumā "skrējienā" pavadīju apmēram 50 minūtes plus mīnus pārdesmit sekundes. Un veicu aptuveni 6 km. Principā es mierīgi varu noiet 5 km un 300 metrus 60 minūtes ejot (tas ir konkrēts fakts, apstiprināts citā intrigā). Tāpēc laikam baigais sasniegums jau nav.
Ja esi gana drosmīgs vismaz izmēģināt, tad ar tevi viss ir kārtībā! :)
Drosmes skrējiens ar manām kediņām fonā!
Nesen piedalījos vienā ilglaicīgā Velolo izbraucienā (vairāk informācijas par izbraucienu skatīt šeit: https://www.facebook.com/arvelovisur/). Man tik ļoti patika, ka gribas vēl, bet nav sava personīgā velosipēda. Tas, lai cik nepatīkami varētu būt sākumā, ir forši just savas kājas, ka tev tādas ir! Tad rezerves variants ir skriešana, ja nav velosipēda.
Problēma sākas tajā, ka neesmu no skrējēju cilts. Protams, vidusskolā bija sporta nodarbības, un tur bija jāskrien veselības apļi, bet tas bija 4 gadus atpakaļ. Respektīvi 4 gadus esmu bijusi slinks cilvēkbērns sporta jautājumos.
Tad nu salasījos vis kaut ko vakar internetā, šorīt piecēlos 5:45 un 6:00 jau devos ārā. Par pamatu savai pirmajai skriešanas pieredzei izmantoju 8 nedēļu programmu (http://www.sieviesuklubs.lv/), kurā ātriešana mijas ar skriešanu jeb 6 minūtes ātri ej, tad 1 minūti skrien un tā četras reizes.
Man gan ne īpaši sanāca ātriešana. Sākumā jā, protams, bet ar laiku es pārkvalificējos uz ko citu.
Iet es protams gāju, bet nepievērsu tik daudz uzmanību ātrumam, kā elpošanai. Esmu viens no tiem, kuri mēdz elpot diezgan bieži caur muti, jo īpaši skrienot, kas nav labākā prakse. Pa degunu iekšā, pa degunu ārā. Pie divdesmitās minūtes jau pavisam vienkārši. Izmēģināju arī pa degunu iekša, pa muti laukā, bet vieglāk kustēties tā jau manā lēnajā kustību gūzmā bija reāli elpojot tikai caur degunu.
Skrējējs no manis nekāds. Pie pirmās skriešanas minūtes gandrīz sirds izlēca ārā no mutes. Vēlāk jau palika vieglāk sirdij, jo pierada pie šīs "slodzes". Kājas gan man niķojās visās manās minūtēs. Lasīju, ka vajadzētu skrienot vispirms zemi skart ar papēžiem. Man to bija grūti izdarīt, tāpēc var teikt, ka es "slinkoju" - skrēju uz savām pleznām un pirkstu kauliem jeb kās es teiktu uz pirkstgaliem. Centos gan variēt, bet pirmajai reizei jau var atļauties šādas nelegālas darbības :) Jo īpaši, ja tas notiek uz asfalta un ar kedām kājās (nav skriešanai paredzēti apavi un to ļoti labi varēja just).
Paveicies, ka salīdzinoši blakus ir Šmerļa mežs un no rītiem praktiski neviena uz ielām nav :)
Kopumā "skrējienā" pavadīju apmēram 50 minūtes plus mīnus pārdesmit sekundes. Un veicu aptuveni 6 km. Principā es mierīgi varu noiet 5 km un 300 metrus 60 minūtes ejot (tas ir konkrēts fakts, apstiprināts citā intrigā). Tāpēc laikam baigais sasniegums jau nav.
Ja esi gana drosmīgs vismaz izmēģināt, tad ar tevi viss ir kārtībā! :)
Drosmes skrējiens ar manām kediņām fonā!
KRĀJUMA POLITIKAS NEPIECIEŠAMĪBA: eseja kursā „Krājumu pārvaldība” (AU, 2016)
„Katrs literatūras veids saskaņā ar tā saturu, uzdevumu un
formas īpatnībām ieņem bibliotēkas krājumos īpašu vietu un prasa īpašus
uzskaites, apdares un uzglabāšanas paņēmienus” (Grigorjevs, 1947, 5). Šos
paņēmienus visvieglāk pielietot praksē ir tad, ja tie ir noteikti krājuma
attīstības politikā vai krājuma vadlīnijās. Protams, katrai bibliotēkai var būt
atšķirīga politika/vadlīnijas. Pasaulē ir daudz viedokļu par to vai vispār ir
nepieciešama krājuma politika. Pamatā nozares pārstāvji iedalās divās lielās
grupās: tie, kas ir par to, ka ir nepieciešama krājuma politika un tie, kas ir
pret tās nepieciešamību (pēc Chaptula, 2014, 317). Šīs esejas autore nosliecas
to cilvēku, bibliotekāru un arī lietotāju pusē, kas uzskata, ka attīstības
politika ir nepieciešama, lai bibliotēka varētu pilnvērtīgi funkcionēt un attīstīties,
lai tā būtu stabila un organizēta.
Politikas
neesamība negatīvi ietekmē krājuma veidošanas prakses, jo nav noteikti
noteikumi, kurus ievērotu visi bibliotēkas darbinieki. Šāda prakse bija
vērojama Malāvijas Mzuzu Universitātes bibliotēkā, kurā nekad nebija bijusi
krājuma politika, kas noveda pie pavirši veidotas, studentiem nepiemērotas
kolekcijas. Cieta krājuma veidošanas cikli kā atlase, ieguve, saglabāšana un šķirošana.
Ne esot konkrētiem atlases kritērijiem, darbinieki izvēlējās iegūstamos
dokumentus pēc savām interesēm, nepārbaudot vai šāds dokumenta veids nav jau
pieejams bibliotēkā un vai tas saskan kaut vai ar Mzuzu Universitātes
programmām. Bez politikas katrs darbinieks, veicot savus darba pienākumus,
izmantoja citus atlases kritērijus, nekā otrs, piemēram, „apmēram” bija
noteikts, ka iegādājoties izdevumus, nedrīkst pasūtīt vairāk nekā četrus
eksemplārus, tomēr šos „apmēram” noteikumus nav zinājuši visi darbinieki, tāpēc
bieži vien eksemplāru skaits uz vienu nosaukumu pārsniedz ne tikai četrus, bet
pat desmit, kas noveda pie tā, ka bibliotēkā sāka trūkt reālās fiziskās vietas,
kur šos eksemplārus uzglabāt. Bet, tā kā nebija politikas, arī krājuma
šķirošana stagnēja un reāla lieko grāmatu šķirošana un norakstīšana nenotika
(pēc Chaptula, 2014). Lielākā problēma Mzuzu Universitātes bibliotēkā bija
tieši dokumentācijas neesamība, kuras esamība atrisinātu daudzas bibliotēkas un
krājuma attīstības problēmas.
„Krājuma attīstība ieņem svarīgu
vietu informācijas organizēšanas nākotnē” (Vignau, 2005, 42). Nepareiza krājuma
politika vai tās neesamība nenodrošina pilnīgu informacionālo nodrošinājumu
bibliotēkai atbilstošajā dziļuma līmenī, bet gan degradē to. Ja informācija
tiek organizēta korekti, tā spēj dot maksimālo labumu sabiedrībai
(lietotājiem). „Kolekcijas attīstība ir aktīvs process, kurš ģenerē jaunas
idejas informācijas ieguvei saistībā ar lietotāju vēlmēm” (Vignau, 2005, 37).
Piemēram, ja nav kolekcijas politikas, kurā noteikti konkrēti temati, veicot
lietotāju vēlmju, pieprasījumu un izsniegumu analīzi, tad tiek iegūta lieka
informācija, kura neveic savas funkcijas. Šī informācija nespēj ģenerēt jaunu
informāciju korelācijā ar lietotājiem. Bibliotēka nav vieta, kura rada vai
izmanto informāciju. Tieši lietotājs ir informācijas izmantotājs un jaunas
informācijas radītājs. Bibliotēkā organizējot informāciju-dokumentus pēc UDK,
pēc kādas konkrētas klasifikācijas sistēmas, pēc tematiem, hronoloģijas vai
kaut vai krāsas, ja tas ir pareizi un kārtīgi izdarīts, bibliotēka un tās
krājums spēs attīstīties tā, lai arī lietotājs spētu izprast šo kārtību un
atrast sev nepieciešamo informāciju pietiekamā līmenī. Barbara Vignau un
Grizlija Mennesa uzver, ka katram krājuma attīstības ciklam vajadzētu būt savai
politikai, kas nodrošinātu korektu informācijas iegūšanu un nodrošinājumu
lietotājam (pēc Vignau, 2005).
Viena no
vislielākajām problēmām, kuru rada krājuma politikas neesamība, bieži vien ir
arī dāvanu politikas neesamība, kura atkarīga ne tikai no bibliotēkas
statūtiem, bet arī krājuma dokumentācijas. Protams, ne visas bibliotēkas var
atteikties vispār no dāvinājumiem, kuri ir viens no informācijas avotu ieguves
veidiem bibliotēkai. Diezgan bieži trešo valstu bibliotēkām dāvinājumi mēdz būt
vienīgais dokumentu ieguves veids, līdz ar to ir vēlams, lai būtu attīstīta
dāvinājumu politika ar izstrādātiem dāvinājumu pieņemšanas un arī noraidīšanas
kritērijiem. „Lai gan dāvinājumu bibliotēka saņem par brīvu, tomēr tas nav
bezmaksas ieguldījums bibliotēkā, jo katrs dāvinātais eksemplārs ir jāapstrādā
bibliotēkai, kas prasa papildus līdzekļus” (Grgic, 2011, 170). Katrs liekais
eksemplārs ir zaudējums bibliotēkai un tās kolekcijai. Mzuzu Universitātes
bibliotēkai, ne esot dāvinājumu politikai, radās daudzas problēmas, sākot ar
to, ka trūkst fiziskās vietas bibliotēkā, jo tiek saņemti daudzi dublikāti,
līdz tam ka rodas nesaprašanās ar ziedotājiem, kuriem ir īpaši pieprasījumi
ziedoto dokumentu izmantošanā, vai tāpēc ka viņu ziedojumi nesaprotamu iemeslu
dēļ tiek noraidīti (pēc Chaptula, 2014). Dāvinājumu politika ir nepieciešama,
lai kontrolētu krājuma attīstību un lai nerastos nepatīkami starpgadījumi ar
potenciālajiem ziedotājiem.
Krājumu
politiku var uzskatīt par tiesisku aktu, kurš nosaka to, ka bibliotēkas
darbiniekiem to ievērojot, tiek piešķirta atbildība par konkrētajām darbībām,
kuras tie veic. Ja nav politikas, darbiniekiem nav atbildības un viņi var sākt
nevērīgi izturēties pret saviem darba pienākumiem, kas savukārt rada problēmas
ne tikai bibliotēkas iekšējā struktūrā, bet arī lietotājiem (pēc Mack, 2004, 34
un Chaptula, 2014), jo, piemēram, ir nepareizi kataloģizēts avots, bet ne viens
netiek saukts pie atbildības, un bieži kļūda netiek novērsta, jo to liek darīt
tam pašam cilvēkam vai kādam citam, kas par to nav atbildīgs. Krājuma politika
ir arī „spēcīgs rīks, plānojot krājuma finanses, ļaujot paredzēt patiesās avotu
izmaksas, uzticoties konkrētiem avotu piegādātājiem” (Mack, 2004, 45). Veidojot
konkrētu un korektu finansiālo plānu, bibliotēka ir spējīga veidot, attīstīt
krājumu sev un arī lietotājiem vēlamajā virzienā. Ja nav plāna, bibliotēka var
pārsniegt savas gadam paredzētās krājuma izmaksas, tādējādi bibliotēkai ir
jāmeklē papildus finansiālie līdzekļi, kuri, protams, pēc tam ir jāatdod
aizdevējam. Finanšu plāna neesamība ierobežo arī dažādu izdevumu, datu bāžu
iegādi, kuriem vajadzīga jau iepriekšēja samaksa vai arī pēc apmaksa.
Krājuma
politika ir nepieciešama, lai varētu organizēt bibliotēkas darbu gan krājuma
attīstības ciklu norisi, gan informācijas organizēšanu un korektu
nodrošināšanu, gan dāvinājumu politiku, kā arī finansiālo plānu, gana arī
vienkāršu cilvēcisku atbildību par darbu, kurš tie veikts. Šāds dokuments
palīdz bibliotēkai uzturēt kārtību, kā arī apmācīt jaunos darbiniekus. Tas
sniedz vispārīgu, gan arī ļoti konkrētu ieskatu bibliotēkas darbībā tieši
kolekcijas jautājumos. Krājuma politikai vajadzētu būt, nevis bibliotēkas
darbiniekus ierobežojošam dokumentam, bet gan balstam, uz kura celt un attīstīt
krājumu un līdz ar to arī pašu bibliotēku.
Izmantotās informācijas avoti
Chaputula, Aubrey Harvey &
Kanyundo, Allan James. (2014). Collection development policy: How its absence
has affected collection development practices at Mzuzu University Library. Journal of Librarianship and Information
Science, Vol. 46(4), 317–325
Grigorjevs, J. V. (1947). Bibliotēku fondu organizācija. Rīga:
Latvijas Valsts izdevniecība.
Mack, Daniel C. (Ed.) (2003). Collection development policies : new
directions for changing collections. Binghamton, NY : Haworth Information
Press.
Vignau, Barbara Susana Sanchez,
Meneses, Grizly. (2005).Collection development policies in university
libraries: a space for reflection. Collection
Building, Vol. 24 Iss 1 pp. 35 – 43
Grgic, Ivana Hebrang. (2011). Gifts
in Croatian public and academic libraries. Collection
Building, Vol. 30 Iss 4 pp. 167 - 171
svētdiena, 2016. gada 8. maijs
Jaunākais skolas vecumposms: 1.-3.klase jeb 6 līdz 9 gadi (konspekts: AU, 2016)
Bērnu psihes attīstība
Personība
Personība ir indivīda iekšēja dinamiska organizācija, kas
iekļauj motivāciju sistēmas, ieradumus, personiskās iezīmes, kuras,
piemērojoties videi, nosaka personības unikalitāti. Lai definētu korekti, kas
ir personība, ir jāņem vērā katrs cilvēks atsevišķi. Pētot cilvēku personības
attīstību, savstarpējā mijiedarbībā ir jāaplūko augstākās nervu darbības tips,
reakcijas ātrums, ārējais veidols, ievirzes, prasmes un iemaņas, emocijas un
jūtas, attieksmes un afekti, vērtību hierarhija, morāle, rakstura iezīmes un
kvalitātes, uzvedības un saskarsmes īpatnības, darbības motivācija, vajadzības
un intereses, gribas kvalitāte, sociālās lomas un attieksme pret tām, izvēles
motivācija un apguves process, pašvērtējums un ES koncepcija.
Attīstība
Personība veidojas pašattīstīšanās procesā, arī iedzimtības
un vides ietekmē. Tiek izdalīti 3 uzskati par vides ietekmi bērna attīstībā:
1) vide ir bērna psihiskās attīstības galvenais avots;
2) vide nav galvenais faktors personības attīstībā, jo
personības kodols, būtība (principā iedzimtība) nosaka personību;
3) vide un iedzimtība spēlē vienlīdz lielu lomu personības
attīstībā.
Psihisko attīstību
virzošie spēki
Attīstība ir nepārtraukts paškustības process, kam vispirms
ir raksturīga jaunu, iepriekšējos vecumposmos nebijušu kvalitāšu rašanās gan
fiziskajā, gan garīgajā plāksnē.
Psihiskās attīstības virzības pamatā var būt divi varianti:
1) pretruna starp jaunajām un vecajām kvalitātēm psihē;
2) pretruna starp sasprindzinājumu psihē un tā samazināšanu.
Personības attīstības virzošais spēks ir vajadzība pašrealizēties.
Psihiskās
attīstības kritēriji
Pamatā ir 5 psihiskās attīstības kritēriji:
1) intelekta jeb kognitīvā attīstība;
2) seksuālā attīstība;
3) morāles līmenis;
4) sociālās attīstības līmenis;
5) ES koncepcijas attīstība.
Vecumposma iedalījums
Ir dažādas
teorijas pēc, kurām var iedalīt vecumposmus:
1) bioģenētiskā pieeja (bērna attīstība atbilst
laikmetam: zīdainis-dzīvnieku fāze, bērnība – medniecība un zvejas fāze, 8 līdz
12.g. civilizācijas sākums, jaunība – romantisms, vētru un dziņu laikmets) (arī
pēc audzināšanas un mācīšanās pakāpēm).
2) vecumposmu dalīšanas kritēriju sasaiste ar noteiktu
pazīmi (piemēram, zobu nomaiņa, seksuālā attīstība Freidam, utml.).
3) vecumposmus grupē pēc būtiskām bērnu īpatnībām
attīstības procesa iekšienē (tas ir meklēt iekšējās attīstības
cēloņsakarības, piem., lūzuma punkti, pagriezieni, kuri nosaka bērna izveides
vēsturi un ēras, tiek skatīts personiskais ar sociālo, krīzes).
Iedalījums pēc E. Eriksona 8 pakāpju
personības psihosociālās attīstības sistēmas:
6 gadi līdz pusaudža vecumam jeb latentā stadija:
1)Stiprinās ES izjūta (pieaugot bērna kompetencei
dažādās jomās).
2)Svarīgs kļūst sociālais vērtējums.
3)Atslēgvārds ir kompetence.
4)Raksturīga ir aktivitāte vai nepiedalīšanās.
5)Spēja radīt kaut ko noderīgu (izmantojot bērnam
pieejamos līdzekļus- Labvēlīga iznākuma gadījumā – iegūst prasmes un iemaņas
vingrināt dotības un attīstīt tās par spējām, lai būtu labi rezultāti un
sasniegumi.
6)Mazvērtības izjūta - Nelabvēlīga iznākuma gadījumā –
veidojas mazvērtības izjūta, nepiemērotības izjūta.
Vecumposma fiziskais raksturojums:
1)Izteikti
paaugstināta kustību aktivitāte (grūtības ilgi nosēdēt vienā vietā, grūti
pakļaut savu uzvedību gribas kontrolei = ilga sēdēšana pirmajā klasē var novest
pie neirozes, ko bērns kompensē ar nagu, zīmuļu graušanu, pirkstu lauzīšanu,
matu virpināšanu, piedurkņu staipīšana, slapināšana gultā).
2)Lielie
muskuļi ir labāk attīstīti nekā mazie (bērni var ātri nogurt no ilgas roku
muskulatūras piepulēšanas rakstot, veicot konkrētas kustības = var veidoties
nepatika un neglīts rokraksts).
3)Beidzas
acu fizioloģiskās sistēmas attīstība (nav vēlama ilgstoša lasīšana vai
televīzijas skatīšanās, nogurums = acu bieža mirkšķināšana vai berzēšana).
4)Bērni
biežāk slimo (jo nonākuši lielākā kontaktā ar citiem bērniem un sāk
izslimot slimības, kuras vēl nebija slimojuši).
5)Daudzo
aktivitāšu un nemierīguma dēļ ir daudz fizisko traumu (jo pārāk daudz
paļaujas uz savām prasmēm, spējām un ir spontāni, neaprēķināmi, nav pilnīgas
paškontroles).
6)Bērna
kustību koordinācija sasniedz pieauguša cilvēka līmeni (bēri var
iesaistīties gandrīz visos sporta veidos un nodarbībās).
7)Līdz
10 gadu vecumam zēni un meitenes aug apmēram vienādi (meitenes var būt
smagnējākas ar vairāk taukiem, bet zēni muskuļotāki).
Sociālā attīstība:
1)Skolotājs
kļūst par galveno autoritāti (pieaugušais, kuram var uzticēties uzreiz pēc
vecākiem, modelis; bērni sāk mācīties jaunu saskarsmes veidu – lietišķo saskarsmi).
2)Vienaudžu
raksturojumos sāk dominēt abstrakti jēdzieni (līdz 8 gadiem vienaudžus vēl
vērtē pēc fiziskajām īpašībām, bet tad pārriet arī uz abstraktiem jēdzieniem kā
labs, slikts, kārtīgs, nekārtīgs).
3)Draugs
– nedraugs (bērni sāk veidot saskarsmes sistēmas draugs nedraugs. Svarīgi
ir iegūt draugu, būt daļai no kompānijas vai to izveidot, respektīvi atrast sev
vietu).
4)Draudzības
saites ir nestabilas (par draugiem sauc tos, ar kuriem ir visbiežāk kopā.
No astoņiem gadiem par draugiem kļūst tie, kuri palīdz, dalās, atsaucas uz
jautājumiem un kuriem ir līdzīgas intereses; labsirdība un spēja ieklausīties
vienam otrā).
5)Apgūst
sociālās lomas vienaudžu vidū (sāk parādīties atstumto un līderu problēmas,
meiteņu un zēnu kari; mainās sociālā loma no tās, kāda tā ir mājās).
6)Sacensību
gars, vispārējā lielīšanās (lai gan parādās jau pirmskolas vecumā, tagad
tie kļūst par dažādu darbību motivācijas pamatu, ko reizēm izmanto skolotāji,
lai motivētu bērnus mācībām, bet nedrīkst aizrauties, jo tiek pastiprinātas
atsevišķas sociālās lomas klasē un var rasties bērnam iekšējs pārdzīvojums,
ierindo sevi slikto kategorijā, pazemināts pašvērtējums, agresivitāte pret
teicamniekiem).
7)Veidojas
morāles un tikumisko normu sistēmas (8 gadu vecumā jau ir izveidojusies
iekšējā pozīcija jeb noteiktas attieksmes pret sev un citiem. Saskaroties ar
morālu dilemmu, bērns pakļaujas autoritātei problēmas atrisināšanā. Bērns
neizprot citu cilvēku morālo uzvedību, ja tā ir pretrunā ar viņa iekšējām
nostādnēm).
ES un pašvērtējums:
1)ES
iegūst jaunu sociālu nozīmi (veidojas izpratne par savu vietu sabiedrībā,
grupā. Izveidojas pašvērtējuma pamati – nozīmē to cilvēka rakstura, īpatnību
izpratne, kuras cilvēks atzīst par savējām. Bērni iemācas atšķirt sevi no
citiem, uztvert sevi kā pilnīgi atšķirīgu un unikālu, lai gan nepārtraukti sevi
salīdzina ar citiem).
2)Paaugstināts
pašvērtējums (bērni sev piedēvē īpašības un prasmes, kuras citi bērni un
pieaugušie viņiem nepiedēvē. Bērni mēdz dot sev tādas īpašības arī, ja ir
nerealizētas vajadzības vai pretenzijas).
3)Iemācās
pieņemt lēmumus (balstoties uz ne tikai uz sevi, bet arī uz apkārtējo vidi).
4)Sociālās
kompetences izveide (pastāvības vajadzība, tendence izlemt un rīkoties
pašam. Attīstās paškontrole).
Konspekts no darbiem:
Puškarevs, I. (2001). Attīstības psiholoģija. Rīga: RAKA.
Svence, G. (1999).
Attīstības psiholoģija. Rīga:
Zvaigzne ABC.
Batņa, V. (2007).
Rosinot bērna iekšējo pasauli. Rīga:
Raka.
sestdiena, 2016. gada 19. marts
svētdiena, 2016. gada 10. janvāris
MUZEJU NOZARES INORMĀCIJAS AVOTI: E-RESURSI (AU, 2015)
Muzejs kā
atmiņas institūcija vienmēr ir bijis savā ziņā atkarīgs no sabiedrības un no atsevišķa
indivīda (apmeklētāja), jo bez tiem muzejs nevarētu pastāvēt gan tīri fiziskā
veidā, gan sociālā, gan vēsturiskā. Vēsture un ar to saistītie objekti vienmēr
ir bijuši galvenie muzeju pētniecības avoti. Muzejs sabiedrībā arī funkcionē
šādā veidā, tomēr „[m]uzeju loma postmodernajā sabiedrībā izpaužas saišu
nodrošināšanā starp iedzīvotājiem un to vietu, kurā viņi dzīvo, un tās pagātni”
(Ozola, 2007, 49). Attīstoties tehnoloģijām, radās problēma – vai muzejs spēs
izdzīvot digitālā/elektroniskā vidē, lai gan jāsaka, ka „[j]au ilgi pirms
digitālās ēras, muzeji vienmēr adaptējās sociālajam kontekstam, kurā tie ir
atraduši sevi, un tie vienmēr ir redzējuši savas darbības un prioritātes
sistematizētas ar sava laika intelektuālajām disciplīnām, informācijas sistēmām
un eksponēšanas tehnikām[1]”(Parry,
2007, 140). Muzeji pielāgojas jaunajai sabiedrībai, un veido paši savu muzeju kustību, izmantojot visus tiem
pieejamos resursus un iespējas. Šī kustība var tikt raksturota, kā apmeklētājam
sniegta iespēja iesaistīties muzeja darbībā, apmeklēt muzeju attālināti. Referāta
temats tika izvēlēts tieši šādā kontekstā, ietilpstot semināra „Bibliotēku,
arhīvu un muzeju nozares informācijas avoti” kopējā tematiskajā lokā, par
pētāmo objektu izvēloties ar muzeju nozari saistītās mājaslapas.
Referāta „Muzeju
nozares informācijas avoti: e-resursi” mērķis ir aprakstīt ar muzejiem
saistītos e-resursus (tīmekļa vietnes, mājaslapas), kuras saistītas ar muzeju
darbību.
Darbā izvirzītie uzdevumi ir:
1.
Izprast muzeju lomu mūsdienu sabiedrībā;
2.
Aprakstīt konkrētus e-resursus un to
pielietojumu;
3.
Veikt nepieciešamās literatūras atlasi (gan
iespiestā, gan digitalizētā veidā).
Referāts sastāv no: Titullapas;
Anotācijas; Ievada; Vienas galvenās nodaļas ar nosaukumu „Muzeju e-resursi” un
astoņām apakšnodaļām; secinājumiem un Izmantotajiem informācijas avotiem.
Attīstoties
tehnoloģijām un digitālajai videi, arī muzeji, tāpat kā bibliotēkas un arhīvi,
ir kļuvuši virtuāli. Muzeji izmanto dažāda veida e-resursus (elektroniskie
resursi), lai popularizētu ne tikai savu darbību, bet arī lai ieinteresētu
cilvēkus iesaistīties dabas un kultūras vērtību, kā arī vēstures apzināšanā,
pētniecībā un tālāknodošanā. Muzeja apmeklējums attālināti palīdz ne tikai gūt
priekšstatu par muzeja kolekcijām, bet arī samazināt muzeja apmeklējuma
izmaksas, veikto ceļu uz muzeju (gan ilguma, gan arī izmaksu ziņā), sajūtu, ka
lietotājas neiederas muzejā no to darbinieku puses. Virtuālie muzeji ir par
brīvu, tiem ir viegli piekļūt un orientēties tajos (MINERVA EC Working Group,
2008).
Ir jāsaprot, kā
tiek definēti e-resursi, lai varētu
pilnīgāk izprast to funkcijas un nozīmi informācija ieguvē. Angļu-Amerikāņu
kataloģizēšanas noteikumu (AACR) vārdnīcā e-resursi ir „kodēti materiāli (dati
un/vai programma/as), ar kuriem manipulē datorizēta ierīce. Šim materiālam var
būt nepieciešama tieša saskare ar datorizētu ierīci (vai Internetu)[2] (AACR2,
2005, D-3)” Protams, konkrētā definīcija aptver ļoti plašu darbību un materiālu
lauku, jo elektroniskie resursi ir materiāli ciparu formātā, kuru nolasīšanai
ir nepieciešama speciāla aparatūra. Iespējams lielāku skaidrību e-resursu
jautājumā var ieviest, secinot no kā tie sastāv: tie „[..] sastāv no datiem
(informāciju atspoguļojošiem skaitļiem, tekstiem, grafikām, attēliem, kartēm,
animācijām, mūzikas, skaņām u.c.), programmām (instrukcijām u.t.t., kas
apstrādā datus lietošanai), vai datu un programmu kombinācijām[3] (Lang,
2008, 1).”
Ikdienā
lietotājs ar e-resursiem gan saprot pārsvarā dažādas tīmekļa vietnes („unikāls
informācijas un interaktīvu pakalpojumu sakopojums, kas uzbūvēts no tīmekļa
lappusēm un cita veida datiem (attēliem, skaņām u.tml.)”(Letonika.lv, 2009)),
to piedāvātos pakalpojumus, e-grāmatas (drukātas grāmatas vai jebkura teksta
ekvivalents elektroniskā vidē, kura lasīšanai nepieciešama speciāla iekārta –
e-grāmatu lasītājs, telefons, portatīvais dators – ar atbilstošu programmatūru[4]),
audiogrāmatas (ar dzirdi uztverams runāta teksta ieraksts, kurš sniedz
izklaidējošu vai izzinošu informāciju[5]),
mūzikas un video failus u.c., neaizdomājoties, ka e-resurss ir, piemēram, pati
programmatūra, kura tiek izmantota informācijas ieguvei. Runājot par muzejiem
un ar tiem saistītajiem elektroniskajiem resursiem, lielu vietu ieņem tieši
tīmekļa vietnes (mājaslapas), kurās paši muzeji, vai kāda cita iestāde, vai
interneta lietotāji, muzeju apmeklētāji, nozares profesionāļi ievada
informāciju un arī to iegūst. Svarīgs ir lietotāja mājaslapas apmeklējums, pēc
kura tiek secināta konkrēta informācija par lietotāju un viņa paradumiem un
meklēto informāciju.
Mājaslapas
apmeklējums (dažreiz zināms kā lietotāja sesija) ir vienu vai vairāku lapu
apskate, kas piedāvāta lietotājam, kura beidzas, kad ilgums starp veiksmīgu
lietotāja lapas apskati ir ilgāks par 30 minūtēm. [..] Apmeklējums tiek
noteikts skaitot derīgus unikālo lietotāju aktivitātes uzliesmojumus (lapas
apskates) [..]. Apmeklējumu skaits ir labāks mājaslapas aktivitātes indikators,
nekā unikālais lietotājs, jo tas norāda izmantošanas biežumu.[6] (Department for Culture,
Media and Sport, 2008, 5)
Interesanta
šķiet peripetija, ka jo vairāk muzeji sāk kļūt digitalizēti, jo lielāks ir
apmeklētāju pieplūdums pašā muzejā. Augot datoru skaitam muzejos, kā tas
vērojams sekojošajā diagrammā (sk. 1.att.), pamazām palielinās arī apmeklētāju
skaits.
Iespējams, tas
nav saistīts ar muzeja spēju sevi popularizēt interneta vidē, bet gan pašu
cilvēku vēlmi apgūt savas vai citu tautu kultūru, tās sastāvdaļas, personības,
tradīcijas. Lai kāds arī nebūtu iemesls muzeju apmeklējumu augšanai, kā tas
redzams sekojošajā diagrammā (sk. 2.att..), tas ir pozitīvi gan pašiem
muzejiem, gan lietotājiem/apmeklētājiem. Interneta lietotājs, piekļūstot muzeja
mājaslapai vai kādam citam resursam, kas saistīts ar muzejiem, var kļūt
ieinteresēts muzejā un nolemt to apmeklēt vai pat iesaistīties muzeja objektu
pētniecībā.
Lai varētu
iedalīt e-resursus sīkāk, ir jānoskaidro, kas tas ir muzejs un kādas funkcijas tas veic. Latvijas valsts Muzeju likums
nosaka, ka muzejs tā jēdzieniskajā
izpratnē ir „sabiedrībai pieejama izglītojoša un pētniecības institūcija, kuras
uzdevums ir atbilstoši muzeja darbības specifikai vākt, saglabāt un popularizēt
sabiedrībā dabas, materiālās un nemateriālās kultūras vērtības, kā arī sekmēt
to izmantošanu sabiedrības izglītošanai un attīstībai”(Saeima, 2006).
Konkrētais likums raksturo arī muzeju funkcijas, tiesības un pienākumus. Tomēr
Muzeju likums nesniedz skaidrojumu, kas ir, piemēram, e-muzejs vai virtuālais
muzejs, lai gan ar vien biežāk konkrētie jēdzieni tiek izmantoti ne tikai
skatot ar muzejiem saistītos jautājumus, bet arī sabiedrībā.
Pretēji
bibliotēkas grāmatu krātuves sniegtajiem pakalpojumiem (abiem, gan fiziskās,
gan digitālās bibliotēkas), vai pat līdz kādam mēram lietotāji ir izdomājuši
arhīvu, muzeji tiek uztverti, pirmkārt un galveno kārt kā fizisku artefaktu
vietas, kas dod pajumti objektiem, kuri parasti tiek raksturoti pēc to
autentiskuma, finansiālās vērtības un pēc to unikalitātes.[9](MINERVA
EC Working Group, 2008, 16).
Nereti tieši šis arguments, ka
muzejs ir fiziska vieta, rada sadursmi ar digitalizēto muzeja krājumu. Pārejot
muzejiem elektroniskā vidē, tie principā apdraud savu eksistenci, kā fizisku
artefaktu atrašanās vietu, jo internetā fizisks artefakts kļūst gaistošs un
līdz ar to viegli aizmirstams. Jāņem gan vērā, ka digitalizētā vide ne vienmēr
ir pretstatā ar muzeja būtību, jo tādejādi paši muzeji var popularizēt ne tikai
savu darbību, bet arī muzeja objektus, pievēršot tiem pastiprinātu uzmanību
interneta vidē.
Muzeju likumā ir
izvirzītas trīs muzeju funkcijas:
1.
Materiālās un
nemateriālās kultūras un dabas vērtību uzkrāšana, dokumentēšana un saglabāšana [(Funkcija
1)];
2.
Muzeja krājuma un
ar to saistītās informācijas pētniecība [(Funkcija 2)];
3.
Sabiedrības
izglītošana, materiālās un nemateriālās kultūras un dabas vērtību
popularizēšana, veidojot ekspozīcijas un izstādes, kā arī izmantojot citus ar
muzeja darbību saistītus izglītošanas un popularizēšanas veidus [(Funkcija 3)] (Saeima,
2006).
Šīs funkcijas tiks skatītas un
pielīdzinātas konkrētiem tīmekļa lapu tipiem, kurus var iedalīt sekojoši:
1.
Muzeju mājaslapas;
2.
Muzeju biedrību, apvienību mājaslapas;
3.
Tūrismam, izklaidei veltītās mājaslapas;
4.
Valsts likumdošanas mājaslapas;
5.
Sociālie tīkli;
6.
E-muzeji, kopkatalogi;
7.
Virtuālie muzeji.
Lai gan varētu veidot arī nedaudz
savādāku sarakstu, par pamatu ņemot pašas funkcijas, un tad tām pielīdzināt
konkrētas vietnes. Tādā gadījumā tiktu izvirzīti trīs sekojoši punkti: 1.
Mājaslapas, kuras nodarbojas ar kultūras un dabas vērtību uzkrāšanu,
saglabāšanu un dokumentēšanu; 2. Mājaslapas, kuras nodarbojas ar muzeja krājuma
un ar to saistītās informācijas pētniecību; 3. Mājaslapas, kuras nodarbojas ar
sabiedrības izglītošanu un muzeja popularizēšanu. Tomēr par pamatu tiks ņemts
pirmais mājaslapu iedalījums, lai varētu novērtēt katru mājaslapu veidu un
muzeju funkciju iezīmes tajās.
Tieši muzeju
mājaslapās ir iespējams iegūt visprecīzāko informāciju par konkrētajiem
muzejiem, to vēsturi, kontaktinformāciju, sniegtajiem pakalpojumiem,
aktualitātēm, krājumu, izstādēm un daudzām citām iespējām. Nereti tieši no
muzeju mājaslapām var „iziet”[10]
uz citiem informācijas avotiem, piemēram, muzeju kopkatalogu, citiem sadarbības
muzejiem, muzeju biedrībām, muzeja atbalsta institūcijām kā novada domei vai
citām valsts kultūras iestādēm. Jāatzīmē, ka visiem Latvijas muzejiem nav savu
mājaslapu. Tādā gadījumā tiek izmantota novada mājaslapa, kurā arī sniegta
informācija. Par piemēru varētu minēt Jūrmalas pilsētas muzeju[11],
kurš ieņēmis vietu zem mājaslapas sadaļas Kultūra>Muzeji un izstāžu zāles.
Muzeju
mājaslapas pilda sabiedrības izglītošanas, materiālās un nemateriālās kultūras
un dabas vērtību popularizēšanas funkciju. Saprotams, ka ne visi muzeji izvieto
savās mājaslapās virtuālās izstādes, kā to paredz muzeja funkcijas. Tādai
darbībai ir nepieciešami finansiālie līdzekļi[12],
kurus nevar atļauties sniegt visi akreditētie muzeji. Piemēram, Alūksnes muzejs[13],
lai gan neveido virtuālās izstādes, tomēr sniedz pamatinformāciju par pašu
muzeju, tajā notiekošajiem pasākumiem, gan izvietojot attēlu galerijas, kuras
ļauj lietotājiem attālināti iepazīties ar to, kas muzejā notiek, šādā veidā
rosinot apmeklēt muzeja rīkotos pasākumus klātienē, gan rakstiskā tekstā, kurš,
iespējams, nav tik rosinošs, bet ir svarīgs, jo to, ko var pateikt teksts,
nevarēs vienmēr pateikt attēls.
Svarīga muzeju
funkcija ir krājuma un ar to saistītās informācijas pētniecība. Lai gan
mūsdienās ar vien biežāk muzeji apzinās, ka lietotājs arī var nest informāciju
par muzeja priekšmetu[14],
tomēr reti kurā mājaslapā ir iespējams atrast informāciju par priekšmetu
pētniecību, to vēsturi – dzīvesstāstu, vai pat iespēju lietotājam iesaistīties
muzeju darbībā. Protams, katram muzejam ir sava lekciju programma, kuras mērķis
ir iepazīstināt un piesaistīt lietotāju muzeja un krājuma izpētei, piemēram,
Madonas novadpētniecības un mākslas muzejs[15]
piedāvā daudzveidīgu programmu gan bērniem, gan pieaugušajiem, kā arī iespēju
iepazīties ar lekciju materiālu, lasījumiem (piemēram, seminārs „Pirmais
pasaules karš un latviešu strēlnieki”) un publicētajiem materiāliem par Madonu,
tās vēsturi. Nevar noliegt, ka šāda muzeja mājaslaspas sniegtā pieredze ir
pozitīva un lietotāju rosinoša iesaistīties, tomēr visās muzeju vietnēs tā tas
nav, kā arī pašās majāslapās nenotiek šī pētnieciskā darbība.
Muzeju
mājaslapas pārsvarā neuzkrāj, nedokumentē un nesaglabā kultūras un dabas
vērtības[16]. Iespējams, konkrētās
funkcijas tādas daļas kā dokumentēšana un saglabāšana (šeit gan jāatzīmē, ka
digitalizētā veidā) ir pieejamas muzeju darbiniekiem viņiem speciāli veidotā
vietnē, tomēr, ja mājaslapa tiek skatīta no lietotāja skatupunkta, tajā nav
iespējams redzēt šādas darbības. Izņēmums varētu būt elektroniskais muzejs,
kurā tiek ievadīti metadatni par objektu, to skaitā arī objekta digitalizētā
versija.
Lai uzlabotu
muzeju darbību un savstarpējos sakarus, Latvijā ir izveidotas vairākas muzeju
biedrības un apvienības, kā:
·
Skolu muzeju biedrība[17]
– „[..] viens no galvenajiem mērķiem ir atjaunot un veidot jaunus muzejus
izglītības iestādēs kā Kultūras un izglītības centrus”(Skolu muzeju biedrība).
Lai gan mājaslapā ir iespējams atrast informāciju par pašas biedrības vēsturi,
kā arī metodiskos materiālus skolu muzeju pedagogiem, tomēr konkrētā vietne
nesniedz nekādu papildinformāciju par atsevišķiem skolu muzejiem un to pieredzi
konkrētajā darbības laukā.
·
Latvijas muzeju biedrība[18]
– „[..] nevalstiska organizācija, kurā uz brīvprātības pamatiem ir
apvienojušies valsts, pašvaldību, privātie un autonomie muzeji, kopīgu mērķu
īstenošanai un interešu aizstāvībai”(Latvijas muzeju biedrība). Mājaslapa
sniedz daudzfunkcionāli informāciju ne tikai par pašu biedrību, tās statūtiem,
bet arī informāciju muzeju speciālistiem, nozares aktualitātes, informāciju par
to, kas notiek muzejos, kādi pasākumi tiek veikti, sniedz pieeju nozares
speciālistu rakstītajiem blogiem, kā arī piedāvā Latvijas muzeju katalogu ar
pamatinformāciju par šiem muzejiem.
·
Atsevišķu muzeju biedrības – tiek veidotas arī
biedrības atsevišķiem muzejiem, piemēram, Latvijas Okupācijas muzeja biedrība[19],
kuras misija sastāv pamatā no trīs atslēgvārdiem: atcerēties, pieminēt,
atgādināt, kuri ir arī paša muzeja misijas atslēgvārdi Lai gan biedrībai nav
savas atsevišķas mājaslapas, tā ieņēmusi vietu Latvijas Okupācijas muzeja
vietnē, un sniedz informāciju par pašu muzeju un ar to saistītajām
aktualitātēm.
·
Memoriālo muzeju apvienība[20]
– „darbības mērķis ir tās pārstāvēto Latvijas kultūrvēsturei nozīmīgo personību
dzīves un radošās darbības mūsdienīga atklāsme memoriālajā vidē, latviešu
literatūras un kultūras vēstures attīstības atspoguļojums caur konkrētas
personības un tās dzīves telpas skatupunktu”(Memoriālo muzeju apvienība).
Memoriālā muzeja apvienības mājaslapā ir pieejami dažādi informācijas resursi,
kā zināmu personu īss biogrāfisks raksturojums, ar šīm personām saistītu
priekšmetu apraksti, muzeju raksti, memoriālo muzeju apraksti. Un cita veida
informācija (par pašu apvienību, tās vēsturi utt.).
·
Vietējās nozīmes muzeju apvienības – tās ir
apvienības, kuras apvieno viena reģiona, novada muzejus iekšējā tīklā ar mērķi
veicināt savstarpējo sadarbību un komunikāciju, piemēram, Piebalgas muzeju
apvienība „Orisāre” tieši arī veic šādas funkcijas.
Ir arī vairāki
projekti, kuros nozīmīga vieta ir muzejiem, piemēram, EUNAMUS[21]
projekts, kurā trīs gadu garumā tika pētīta Eiropas muzeju darbība un
attīstība. Muzeju nozares informācijas avots ir arī Baltijas muzeoloģijas veicināšanas
biedrība[22], kura piedāvā muzeju
terminu skaidrojošo vārdnīcu un aktualitātes muzeoloģiskās domas attīstībā
Latvijā (protams, arī informāciju par pašu biedrību u.tml.). Par vēl vienu ar
muzeju biedrībām un izglītību saistītu institūciju var uzskatīt Baltijas
muzeoloģijas skolu[23], kas
ir starptautisks tālākizglītības projekts, un piedāvā gan mājaslapas
apmeklētājiem, gan nozares profesionāļiem iegūt lekciju materiālus muzeoloģijas
nozarē (no dažādu valstu lektoriem, muzeologiem) par brīvu.
Funkcionāli
skatoties biedrību, apvienību mājaslapas nodarbojas ar muzeju darbības un
kultūras, dabas vērtību popularizēšanu, iesaistoties (atsevišķos gadījumos) arī
pētniecībā. Tomēr tās nenodarbojas ar muzeju krājuma papildināšanu,
saglabāšanu, dokumentēšanu un uzrāšanu.
Atkarībā no
izklaides mērķa vai tūristu vēlmēm, ir iespējams atrast informāciju par
muzejiem visdažādākajās mājaslapās, kuru mērķis ir reklamēt, popularizēt kādu
vietu, objektu, institūciju. Muzeji iekrīt šo mājaslapu kategorijā kā ieteicamās
apmeklēšanai domātās vietas, kuras spēj sniegt gan izzinošu informāciju par
kultūru un tās peripetijām, gan izklaidējošu iespēju noskaidrot kaut ko jaunu
un pārsteidzošu. Informatīvās vietnes piedāvā tādu informāciju kā:
·
Tūrisma kartes;
·
Muzeju kontaktinformāciju, darba laikus;
·
Muzeju aprakstus;
·
Muzeju sniegtos pakalpojumus;
·
Esošās izstādes;
·
Apmeklētāju atsauksmes par muzeju.
Šādas mājaslapas
nodarbojas tikai ar dažādu kultūras iestāžu, vietu un pasākumu popularizēšanu.
Tās nesniedz pētnieciska rakstura informāciju, tikai informatīvu (faktu
līmenī). Tāpat kā citās valstīs, arī Latvijai ir savas tūrisma un kultūras
kartes, piemēram, Kultūras informācijas sistēmu centra izstrādātā
Kultūraskarte.lv[24], kura sniedz detalizētu
informāciju ne tikai par visiem akreditētajiem Latvijas valsts muzejiem, bet
arī citām kultūras un izklaides institūcijām, nevalstiskajām organizācijām[25].
Ir izveidotas arī citas līdzīgas tūrisma kartes (http://www.latvia.travel/lv/map, http://kartes.vietas.lv/, http://www.viss.lv/karte?product=muzeji),
bet diemžēl tajās nav sniegta tik daudzpusīga informācija kā kultūraskarte.lv. Ar
zināmākajiem (ar TOP) Rīgas muzejiem var iepazīties LIVE Riga[26]
mājaslapā, kur sniegts neliels muzeja apraksts un kontaktinformācija.
Valsts nozīmes
mājaslapas[27] sniedz pamatinformāciju par
muzejiem konkrētajās to pārstāvētajās mājaslapās. Informācija ir informatīva un
lielākoties arī likumiska (jeb ar likumu apstiprināta). Pirmā vieta, kurā var
meklēt informāciju par muzejiem ir likumi.lv[28],
kuros var atrast Muzeju likumu, Muzeju akreditācijas prasības, dažādu valsts
muzeju nolikumus un prasības. Cits informācijas avots ir Latvijas Republikas
Kultūras ministrijas mājaslapa[29],
kurā arī ir iespējams iegūt datus par muzeju likumu, akreditācijas kārtību, kā
arī tajā ir visu Latvijā reģistrēto muzeju reģistrs, tālākizglītības iespējas
muzeju darbiniekiem zināšanu papildināšanai vai atjaunošanai, Latvijas muzeju
vispārējie darba rādītāji (2011. gads) diagrammās un tabulās. Informāciju par
muzeju nozari var apskatīt arī Kultūras informācijas sistēmu centra[30]
mājaslapā, lai gan tā vairāk izpaužas dažādās aktualitātēs un projektos kā
„Nacionālā muzeju krājuma kopkatalogs”, „Linked Heritage” un „Athena Plus”.
Atsevišķi var arī pieminēt Valsts Nacionālo kultūras centru[31]
un tā aktīvo darbību. Lai gan šķiet, ka tas virspusēji nav saistīts ar
muzejiem, tomēr tautas kultūra ir atklājama arī muzejos. Izmantojot muzejus kā
uzziņu avotus, var veidot korektu priekšstatu sabiedrībai par kādu laika
periodu un tā kultūras izpausmēm, jo īpaši noderīgi tas varētu būt jaunajā projektā
„Katram savu tautastērpu” vai, piemēram, senu deju pieraksts muzeja arhīvos var
kalpot par pamatu festivālam – konkursam „Sudmaliņas”. Pat ja muzeja darbība
nav tieši vērojama, tas nenozīmē, ka tā neeksistē, jo lai izprastu tagadnes vai
iespējamos nākotnes notikumus, situācijas, ir jāpārzina pagātne.
Nereti un pat
arvien biežāk Muzeji sociālos tīklus izmanto sabiedrības informēšanai par to,
kas jauns notiek muzejos, kādas izstādes gaidāmas, vai kādas jaunas kolekcijas
vai jaunatrastas kolekcijas ir nonākušas muzeju redzeslokā vai vienkārši par
to, kas ir aktuāls konkrētajā brīdī, piemēram, Saules muzejs facebook ziņo par muzeja
rokdarbnieku tirdziņu, bet Tukuma muzejs svin savu 80. dzimšanas dienu, vai,
piemēram, The Metropolitan Museum of Art tīmekļa vietnē pinterest.com[32]
izvieto savam krājumam veltītas mini izstādes[33],
līdzīgi arī Filadelfijas mākslas muzejs savu kolekciju (lai gan ne pilnībā)
ievietojis Tumblr[34].
Šādas sociālajos tīklos izvietotas kolekcijas var izmantot kā pētniecības
ierosinājumu lietotājam, studentam, pētniekam vai kādam citam interesentam.
Digitalizējot
kolekcijas materiālus un ievietojot tos sociālajos tīklos, tiek attīstīta šī
iespēja muzeju apmeklētājiem nebūt uz vietas, lai varētu izbaudīt muzeju
sniegtos pakalpojumus. Šis ir muzeju ceļš uz visaptverošu e-muzeju, jo
atsevišķas virtuālās izstādes parasti ir par konkrētu tēmu, konkrētā laika
periodā un tiek uzturētas konkrētu laika periodu, tāpēc tās vēl gluži nevar
saukt par e-muzeju, kura pamatmērķis būtu ievietot visu savu krājumu ar
metadatiem e-vidē, lai tas būtu pieejams no visām pasaules vietām vai vismaz no
Latvijas.
Elektroniskais
muzejs (e-muzejs) ir elektroniskā vidē ievietots (digitalizēts) muzeja
kolekciju krājums pētniecības un izglītības veicināšanai, muzeja kultūras un
dabas vērtību popularizēšanai[35].
E-muzejs vairāk funkcionē kā e-katalogs, kurā ir iespējams apskatīt atsevišķus
muzeja eksponātus un ar tiem saistīto pamatinformāciju. Par e-muzeju var uzskatīt
Nacionālo muzeju krājuma kopkatalogu[36],
kurā pašlaik ir atrodami gandrīz vien miljons muzeju priekšmetu apraksti. Tas
kopumā ir 15% no visiem akreditēto muzeju krājuma objektiem. NMKK piedāvā tādas
iespējas, kā meklēt ne tikai konkrētu priekšmetu, bet arī muzeju vai izstādi.
Īpaši lietotāju vajadzībām ir radīta iespēja, ka lietotāji NMKK mājaslapā
reģistrējoties var veidot paši savas kolekcijas no NMKK ievadītajiem muzeju
priekšmetiem. Atverot konkrēto mājaslapu var ievērot piecas galvenās sekcijas,
pēc kurām tiek iedalīti muzeja priekšmeti (lietiskie, rakstiskie, tēlojošie,
dabas, audiovizuālie un IT priekšmeti)[37].
Lai gan NMKK mājaslapa ir veidota lietotājiem draudzīga, tās „virtuves pusē”
notiek neiedomājams darbs muzeju priekšmetu dokumentēšanai, no kuras pat
lielākā daļa informācijas neparādās lietotājam dažādu iemeslu dēļ[38].
Starptautisks ir
E-Muzeja (Emuseum.net[39])
projekts, kurā ar savām digitalizētajām kolekcijām ir iesaistījušās 66 kultūras
institūcijas. E-muzeja projekta mērķis ir vienuviet apvienot muzeju
digitalizēto krājumu, lai lietotājam nebūtu jāmeklē mākslas darbi vai citi
objekti ejot cauri katrai atsevišķai muzeju mājaslapai. Pie objektiem tiek
norādītā informācija par autoru, izveides gadu, nosaukumu, materiālu un muzeju,
kurā šis pats priekšmets ir atrodams. Šādā veidā tiek veicināta ne tikai
atsevišķu muzeju atpazīstamība, bet arī vecināta pētniecība, jo īpaši mākslas
un vēstures nozarēs.
Kopkatalogus var
izmantot kā avotus, kuros atrast citus avotus vai kā konkrētu muzeju avotu par
tā krājumu, piemēram, lielajā bibliotēku kopkatalogā[40]
būs iespējams atrast drukātos, arī elektroniskos avotus par muzejiem, šo avotu
autorus var izmantot tālākai meklēšanai. Kopkatalogs sniedz ziņas arī par
Latvijā atrodamo grāmatu daudzumu, veidu, izdevēju, autoru un citiem
metadatiem, pēc kuriem var vilkt paralēles, skatoties, piemēram, muzejiem
veltīto izdevumu daudzuma statistiku konkrētā laika periodā.
Ir arī konkrēti
starpnozaru kopkatalogi, kuru mērķis ir apvienot viena reģiona, valsts vai
kontinenta muzeju, bibliotēku un arhīvu tīklu un to kolekcijas. Arī digitālā
bibliotēka Europeana[41]
ir principā katalogs, kura attīstībā ir iesaistījušās 27 Eiropas valstis.
Europeana, lai gan sākotnēji tika veidota kā digitālā bibliotēka, kļuva arī par
muzeju un arhīvu pārstāvi. Tā sniedz detalizētu informāciju par muzejos
atrodamajiem priekšmetiem, tos arī aprakstot. Diemžēl Europeana atrodamie
muzeju priekšmeti no Latvijas vai kādas citas valsts muzeju krājuma ir ļoti
maz.
Virtuālais ceļš
var tikt izmantots kā ievads muzeja mītiskajā pasaulē, kurā katrs objekts
atdzīvojas lietotāja acīm, to skatot realitātē (MINERVA EC Working Group,
2008). Virtuāls muzejs ir elektroniskā vidē veidota interaktīva programma,
sistēma, izstāde, ekskursija vai kādas citas izglītojošas vai izklaidējošas
muzeja vai tā daļas attēlojums virtuālā vidē ar mērķi veicināt izglītību un
pētniecību, popularizēt kultūras un dabas vērtības[42].
Virtuālais
muzejs var kalpot kā avots interešu izglītībai arī izklaidei. Galvenais tā
mērķis ir iepazīstināt sabiedrību ar muzeja izstādēm, vēsturi, attīstību vai
kādu citu tēmu, kas varētu ieinteresēt sabiedrību.
Virtuālā
muzeja loma var būt apkopota kā:
· Iespēja gatavoties uz reālu apmeklējumu;
· Pamodināt prieka sajūtu par muzeja pieredzi pēc apmeklējuma;
· Zināšanu bagātināšana, kas iegūta no apmeklējuma;
· Iespēja sadarboties ar muzeja kopienu caur
apmeklējumiem, un palikt savienotam;
· Tiem lietotājiem, kas dažādu iemeslu vadīti, nekad
nevarētu apmeklēt konkrētu muzeju, bet kuri varētu gribēt piekļūt izstādēm un
kolekcijām attālināti.[43](MINERVA EC Working Group,
2008, 17).
Pasaulē ir
sastopami daudzi un dažādi virtuālo muzeju veidi, kuri iepazīstina lietotāju ar
muzeja telpām vai kolekciju, piemēram, ir iespējams pastaigāties pa Smitsonian
nacionālā muzeja telpām[44],
iepazīstoties ar tā galeriju izvietojumu. Līdzīgs, bet nedaudz atšķirīgs
virtuālo muzeju veids ir Stūra mājas[45]
piedāvātais muzeja apmeklējuma veids, kurā apmeklētājs, izejot cauri 18
posmiem, ne tikai iepazīstas ar galvenajām ēkas telpām, bet arī ar to vēsturi.
Uz tāda paša principa veidots arī NASA virtuālais muzejs[46],
kurā sadarbībā ar interaktīvu virtuālo robotu, kurš runā ar apmeklētāju, ir,
iespējams, iziet cauri NASAs vēstures posmiem, ieskatoties ar mūsdienās.
Pie virtuālajiem
muzejiem var pieskaitīt arī virtuālās izstādes, kā Nacionālā sieviešu vēstures
muzeja izstādes[47]. Arī Latvijas muzeji
piedāvā daudzveidīgu virtuālo izstāžu programmu: Latvijas nacionālais vēstures
muzejs[48],
Kuldīgas muzejs[49], Cēsu vēstures un mākslas
muzejs[50],
Turaidas muzejrezervāts[51], Rīgas
Motormuzejs[52] un citi. Katrs muzejs ar
vārdiem virtuālā izstāde izprot ko
citu. Virtuālās izstādes var būt video, attēlu, attēlu un tekstu formā.
Lietotājs var pats kontrolēt ādu izstādes daļu redzēt vai arī nē.
Virtuālā vide
(interneta vide) ir kļuvusi par svarīgu cilvēku ikdienas daļu (protams, tas
neattiecas uz visiem). Cilvēki to ir sākuši uztvert kā komunikācijas,
izglītības un izklaides iespēju. Mūsdienās komunikācija, jo īpaši sociālajos
tīklos, ir kļuvusi par jaunu socializēšanās veidu, kad vairs nav nepieciešams
konkrētais cilvēks produktīvai komunikācijai. „Ņemot vērā, ka mūsdienu muzeja
galvenais uzdevums ir zināšanu sabiedrības veidošana, par tās lomas
realizācijas galveno instrumentu kļūst komunikācija”(Ozola, 2007, 50), kuras
aktīva izmantošana saziņā ar lietotāju paver jaunas iespējas pašiem muzejiem,
to darbībā. Muzeji neatpaliek no sabiedrības un tās attīstības. „Muzeji ar vien
lielāku uzmanību pievērš arī savas lomas izpratnei un meklē jaunas iespējas, kā
būt noderīgiem mūsdienu pārbagātajā informācijas telpā”(Ozola, 2007, 46). Par
vienu no veidiem, kā komunicēt ar lietotāju (kā jau iepriekš tika minēts), ir
ar muzeju nozari saistītie elektroniskie resursi, kuri nes arī savas funkcijas
sabiedrības informēšanai.
Pētot trešo
diagrammu (sk. 3.att.), kurā attēlota muzeju funkciju atbilstība konkrētam
tīmekļa vietnes veidam, veidojas pārliecinošs priekšstats, ka 50% no visām
vietnēm ir veltīti muzeju darbības, kultūras un dabas vērtību popularizēšanai,
pavisam nedaudz atstājot vietu muzeja krājuma un ar tā saistītās informācijas
pētniecībai tieši no lietotāja skatupunkta.
3. att. Diagramma
Saprotams, ka mājaslapas nevar
nodarboties ar muzeju priekšmetu uzkrāšanu, dokumentēšanu vai saglabāšanu,
izņemot digitalizētos objektus un to metadatus.
Bez
komunikācijas tehnoloģijām šī pasaule nebūtu iedomājama. Arī muzeji ir
mainījušies gan pieņemot jauno, gan saglabājot veco un uzlabojot to. “Komunikāciju
tehnoloģijas turpina informēt un atbalstīt muzeju pasaules nolūku un praksi, no
zinātkāres skapjiem līdz iluzorām diorāmām, un no stikla ieskautiem displeja
plauktiem līdz interaktīvai videi, un no caurumotiem kartīšu katalogiem līdz
datubāzu menedžmenta sistēmām[53]”(Parry,2007,
137). Tīmekļa vietnes kā daļa no komunikācijas tehnoloģijām palīdz veidot jaunu
muzeju vidi, kura pieejama visiem un vienmēr.
Pētījuma gaita
norisinājās, sagatavojoties semināram par „Bibliotēku, arhīvu un muzeju nozares
informācijas avotiem”, uz kura balstoties tika veidota referāta struktūra, un
apskatot dažādus e-resursus, kuru skaits mūsdienās ir diezgan plašs, tāpēc
referāts ir diezgan subjektīvs un to nevar attiecināt uz visiem apskatītajiem
e-resursiem Latvijā un pasaulē. Konkrētās tematikas izvēle, pieprasīja
interneta vides izpēti muzeju nozares jomā, respektīvi, darbs veidots praktiski
neatejot no datora.
Muzeji
pielāgojas un attīstās mūsdienu sabiedrības prasībām pēc interaktīvas vides,
lai gan tas nemaina muzeju pamata būtību – būt fizisku artefaktu un ar to
saistītās vēstures krātuvei. Muzeji ir izveidojuši paši savu muzeju kopienu
elektroniskajā vidē, piedāvājot lietotājiem daudzveidības krājuma un muzeju
apskates, daļēji arī izpētes iespējas. Lielākoties visas ar muzejiem saistītās
mājaslapas ir veidotas ar mērķi popularizēt to darbību un krājumu, veicinot
apmeklētāja, arī lietotāja interesi vēstures un artefaktu pētniecībā.
Referāts sniedz
diezgan šauru ieskatu konkrētajā tēmā un ar to saistītajā problemātikā. Būtu
nepieciešamas turpmākas studijas tēmas tālākai izpētei, lai gan līdzīgi
pētījumi ir novērojami angļu valodā, tomēr latviešu valodā tādu skaits ir
ierobežots. Kā arī būtu nepieciešams izpētīt citus ar muzeju nozari saistītos
elektroniskos resursus un to nozīmi muzeju darbībā.
AACR2
Glossary [E-book].(2005).
Retrieved from http://www.bberry.x10.mx/wp-content/uploads/2014/09/AACR2appD.pdf
Department for Culture, Media and Sport. (2008). Performance Indicator Guidance 2010/11: Museums & Galleries
[E-book]. Retrieved from https://www.gov.uk/government/uploads/system/uploads/attachment_data/file/71228/Museum-Performance-Indicator_Guidancenote_201011.pdf
Lang, J. (2008). Cataloging
Electronic Resources [E-book]. Retrieved from http://library.princeton.edu/departments/tsd/katmandu/electronic/ercatpu.pdf
Latvijas muzeju biedrība. Par mums [Tiešsaiste]. Izgūts no http://www.muzeji.lv/lv/info/about/
Letonika.lv. (2009). Tīmekļa
vietne [Tiešsaiste]. Izgūts no http://letonika.lv/groups/default.aspx?r=1107&q=vietne&id=2070204&&g=1
Memoriālo muzeju apvienība. Apvienība [Tiešsaiste]. Izgūts no http://memorialiemuzeji.lv/apvieniba/
MINERVA EC Working Group (Ed.). (2008). Handbook on cultural web user interaction [E-book]. Retrieved from http://www.minervaeurope.org/publications/Handbookwebuserinteraction.pdf
Ozola, A. (2007). “Ceļojums laikā”. Metode kultūrvēsturiskās vides izglītībā
un muzeja sociālās lomas realizācijā. Agrita Ozola (Red.), Ceļojums laikā: inovatīvas
un radošas kultūrvēsturiskās vides izglītības metodes mūsdienu muzejos, 45 –
79. Tukums: Tukuma muzejs.
Parry, R. (2007). Recoding the museum : digital heritage and
the technologies of change. New York: Routledge.
Saeima. (2006). Muzeju likums [Tiešsaiste]. Rīga. Izgūts no http://likumi.lv/doc.php?id=124955
Skolu muzeju biedrība. Par mums [Tiešsaiste]. Izgūts no http://www.skolumuzejubiedriba.lv/par-mums/
[1] Šeit un turpmāk. Tulkots no angļu valodas: „Long before the
digital era, museums had always adapted to the social contexts in which they
have found themselves, and they had always seen their actions and priorities
codified by the intellectual disciplines, information systems and display
techniques of their times.”
[2]Tulkots no angļu valodas: „Material (data and/or program(s))
encoded for manipulation by a computerized device. This material may require
the use of a peripheral directly connected to a computerized device (e.g., the
Internet).”
[3] Tulkots no angļu valodas:
„[..] consist of data
(information representing numbers, text, graphics, images, maps, moving images,
music, sounds, etc.), programs (instructions, etc., that process the data for
use), or combinations of data and programs.”
[4] Darba autora definīcija.
Par piemēru e-grāmatām muzejos var minēt „Muzeju krājuma digitalizācijas
rokasgrāmata”, „Nacionālā muzeja priekšmetu aprakstīšanas rokasgrāmata”.
[5] Darba autora definīcija.
[6] Tulkots no angļu valodas:
„A website visit (sometimes
known as a user session) is a series of one or more page impressions, served to
one user, which ends when there is a gap of 30 minutes or more between
successive page impressions for that user.[..] A visit is determined by
counting bursts of activity (page impressions) made by valid unique users [..].
Visits are a better indicator of total site activity than unique users since
they indicate frequency of use.”
[7] Informācija iegūta no http://www.egmus.eu/nc/en/statistics/complete_data/country/latvia/
[8] Informācija iegūta no http://www.egmus.eu/nc/en/statistics/complete_data/country/latvia/
[9]Tulkots no angļu
valodas: „Unlike the nature of the services required for a repository of books
(both for the physical or digital library), or even to some extend the way an
archive is conceived by its users, museums are perceived, first and foremost as
locations of physical artifacts; housing objects that are usually characterized
by their authenticity, pecuniary value, and their uniqueness.”
[10] Muzeji savās mājaslapās
izvieto linkus uz citām tīmekļa mājaslapām, kas saistītas ar muzejiem vai to
darbību.
[11] Skatīt šeit: http://www.jurmala.lv/page/891
[12] Finansiālie līdzekļi ir
nepieciešami ne tikai muzeju mājaslapām, bet arī citām tīmekļa vietnēm. Jo
lielākus līdzekļus muzejs var atļauties sniegt savas vietnes uzlabošanai, jo
vairāk dažādu pakalpojumu tur būs pieejami lietotājiem.
[13] Skatīt šeit: http://www.aluksnespils.lv/index.php?go=muz
[14] Piemēram, lietotājs
atpazīst tējas servīzi muzeja izstādē, kas kādreiz piederējusi viņa ģimenei,
bet tad pārdota. Lietotājs var sniegt priekšmeta/u dzīve stāstu konkrētā tā
laika posmā. Ne reti muzejos visvērtīgākie priekšmeti ir tie, kuriem ir savs
dzīvesstāsts.
[15] Skatīt šeit: http://www.madonasmuzejs.lv/lv/
[16] To lielākoties nedara arī
citas vietnes, kuras ir saistītas ar muzeju darbību.
[17] Skatīt šeit: http://www.skolumuzejubiedriba.lv/
[18] Skatīt šeit: http://www.muzeji.lv/lv/
[20] Skatīt šeit: http://memorialiemuzeji.lv/
[21] Skatīt šeit: http://www.ep.liu.se/eunamus/
[22] Skatīt šeit: http://www.muzeologija.lv/lv
[23] Skatīt šeit: http://www.bms.edu.lv/lv/
[24] Skatīt šeit: http://www.kulturaskarte.lv/
[25] Lai gan, piemēram,
nevalstisko organizāciju „Pūks un draugi” nevar atrast šajā mājaslapā.
[26] Skatīt šeit: https://www.liveriga.com/lv/28-muzeji-un-galerijas
[27] Ar tām tiek saprastas tās
mājaslapas, kuras ir valsts, novadu vai valstij svarīgu institūciju pārvaldībā.
[28] Skatīt šeit: http://likumi.lv/doc.php?id=124955
[29] Skatīt šeit: http://www.km.gov.lv/lv/nozares_info/muzeji.html
[30] Skatīt šeit: http://www.kis.gov.lv/category/muzejiem/
[31] Skatīt šeit: http://www.lnkc.gov.lv/
[32] Skatīt šeit: https://www.pinterest.com/metmuseum/
[33]Jāatzīmē, ka arī lietotāji
seko līdzi šīm izstādēm un veido paši savas muzeja darbu kolekcijas: https://www.pinterest.com/search/boards/?q=metropolitan+museum+of+art
[34] Skatīt šeit: http://philamuseum.tumblr.com/tagged/Exhibitions
[35] Darba autora definējums.
[36] Skatīt šeit: http://www.nmkk.lv/
[37] Mājaslapas sākumlogā
parādās svaigāk sistēmā ievadītie muzeju priekšmeti.
[38] Viens no
visizplatītākajiem iemesliem ir Autortiesību likums, kurš liedz atsevišķu
objektu vai to daļu publicēšanu publiskajā vidē. Šī ir ļoti nopietna problēma
muzeju vidū, bet tā neattiecas tikai uz pašiem muzejiem, bet arī uz tiem, kas
izmanto muzeja priekšmetu attēlus vai to detaļas savām vajadzībām, neveidojot
atsauci uz konkrēto muzeju, no kura ņemta konkrētā informācija.
[41] Skatīt šeit: http://www.europeana.eu/portal/
[42] Darba autora definējums.
[43] Teksts tulkots no angļu
valodas: „The role of the virtual museum may be thus summarized: • To act as an
opportunity to prepare for a real visit • To evoke the pleasure of a museum
experience after the visit • An extension of the knowledge gained from a visit •
For an opportunity to engage with the museum community between visits and to
stay connected • For those users, who for various reasons may never visit a
particular museum but who may wish to access exhibitions or collections
remotely.”
[45] Skatīt šeit: http://sturamaja.lv/tourLV/stura-maja.html
[46] Skatīt šeit: http://www.nasa.gov/externalflash/50th/main.html
[47] Skatīt šeit: https://www.nwhm.org/online-exhibits/
[48] Skatīt šeit http://lnvm.lv/?cat=49
[49] Skatīt šeit: http://www.kuldigasmuzejs.lv/s54/virtualas-izstades/
[52] Skatīt šeit: https://eps.lad.gov.lv/system/downloads/virtual4.mp4
[53] Tulkots no angļu valodas:
„Communication technology
continues to inform and support the purpose and practice of the museum world,
from the cabinet of curiosity to the illusory diorama, and from the
glass-fronted display case to the hands-on interactive, and from the punched
card catalogue to the database management system.”
Abonēt:
Ziņas (Atom)